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2021年营收100万美元的应用中,手游所占比例最大

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  • 2021-12-24
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2021年营收100万美元的应用中,手游所占比例最大

2021-12-23 18:09·

全球消费者2021年在手机应用上的支出再次达到新高,根据Sensor Tower 情报商店数据显示,自2016年以来,今年实现100万美元以上收入的厂商数量几乎翻了一倍。

2021年,全球有900多家厂商通过App Store和Google Play平台实现100万美元的营收,比2016年的475家增长近91%。仅iOS游戏厂商的数量就将达到581家,比2016年的310家增长了87%。

从往年来看,手机游戏厂商在App Store首次创收100万美元的用户中所占的份额最大。从2019年开始,社交网络和娱乐类别就开始争夺第2和第3名的位置。Sensor Tower预计,今年将有185家手机游戏厂商完成这一成就,占该平台总盈利超过100万美元的厂商的32%。社交网络将出现62家厂商,占11%,而娱乐类别将有41家厂商,约占7%。

事实上,游戏应用自2016年以来,市场份额下降了31个百分点。当时iOS平台上首次收入100万美元的厂商中,游戏品类的比例接近63%。随着时间的推移和新类别的添加,以及厂商们在非游戏类别中取得的成功,导致游戏份额出现跌落。

与App Store一样,Google Play上的手机游戏厂商历来都是创收的主要动力。到2021年,预计将有139家厂商超过完成这一成就,约占所有厂商的43%。社交类将以36家厂商排名第二,约占总厂商的11%,而娱乐品类将以32家厂商排名第三,约占总厂商的10%。

但与App Store一样,Google Play也表现出了多年来创收100万美元以上手机游戏厂商所占份额的下降。2016年,这一数字是75.2%,而今年仅有139家,所占份额为42.8%。

美国本土的情况也能在一定程度上反映出全球趋势,创收100万美元以上的厂商从2020年的446家下降到408家,下降了近9%。其中App Store平台有274家,同比下降10%,Google Play有134家,同比下降6%。在美国,App Store和Google Play之间的差距也在缩小,但App Store平台仍然保持着良好的领先优势,每年创收100万美元以上的厂商是后者的两倍。

手机游戏厂商在美国首次获得百万美元收入的玩家中所占比例也最大,在美国App Store中有60家厂商,约占总营收的22%。Google Play上也有62家厂商,约占总营收的46%。

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  • 编辑:王智
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