《恶魔之魂》重制版画面为宫崎英高带来压力
《恶魔之魂》重制版画面为宫崎英高带来压力
近日,From Software社长宫崎英高在接受外媒采访时表示,蓝点工作室制作的《恶魔之魂》重制版推出后为他们的制作团队带来了不小的压力。《恶魔之魂》重制版的画面保真度十分不错,而自身团队在开发游戏时一直未提升图像方面的优先级,这让他们十分不安。所以为了在《艾尔登法环》中给玩家带来更逼真的画面感,他们的程序员也在加紧进行调试。
另外,宫崎英高透露,他并未玩过《恶魔之魂》重制版。“我只是不喜欢玩我过去所做的游戏。它带来了很多过去的情绪和记忆,这有点让人不知所措,所以我感觉不再想玩了。
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- 编辑:王智
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