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先做微博后做产品,8000粉丝才给立项,灵游坊新作竟获TapTap 9.4分

  • 来源:互联网
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  • 2020-04-29
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原标题:先做微博后做产品,8000粉丝才给立项,灵游坊新作竟获TapTap 9.4分

做武侠起家的灵游坊,公布了一款二次元新品。

文/安德鲁

《影之刃3》还没上线,灵游坊最近又公布了新的手游产品。

今天上午,《群星守卫》(StellarSaga)手游在微博首次公开了游戏PV,灵游坊创始人梁其伟(@soulframe)也在个人微博转发了项目动态。

从此前微博、TapTap平台公开的信息来看,《群星守卫》是灵游坊内部孵化的项目,由几人小团队的Demo发展而来。

这个项目立项的过程很有意思,按照项目组的说法,最初只是为了做“机甲类战斗2D动画”的“技术研究”。

在微博放出了一些概念图以及Live 2D之后,受到了一些玩家的关注,而后官博涨到了8000粉丝之后,才得到了公司的立项认可。

《群星守卫》是一款少女+机甲元素的二次元RPG游戏,按照今天公布的视频,以及近一段时间内放出的截图、GIF,这应该是一款相对注重角色、技能、动画表现力的游戏,而且在角色形象上对于Live 2D技术有较多的应用。

首曝之前, 《群星守卫》项目组的官方微博已经运营了1个多月,吸引了一部分这类题材的玩家,今天PV公布也在一定范围内引起了关注。

截至发稿,微博上#群星守望#的超话已有65万阅读。TapTap上有超过15000人预约,评分为 9.4分。

灵游坊历来是以武侠题材的动作游戏产品为主力的,这次的新品选择了“少女+机甲”的二次元方向,似乎和一直以来的风格形成了反差。

灵游坊的第一款二次元游戏

接触过灵游坊《雨血》和《影之刃》系列产品的用户,应该会对其游戏一贯的风格有一点固有印象。从PC单机时代到同一IP在移动端的衍生,灵游坊武侠题材的游戏形成了自己的一套风格体系。

而如果和《雨血》《影之刃》系列对比,《群星守卫》的画风,和灵游坊以前的产品截然不同,这应该也是他们的第一款二次元游戏。

项目组今天公布的PV初步交代了游戏设置的背景和世界观:不起眼的宇宙尘埃引起了生态系统的异变,人类遭遇了空前的危机。机甲在这场危机中似乎成了应对困难的武器,年轻的女性志愿者能够与之适配来操作机甲。玩家则是“被群星选中的人”。一些角色/机甲的来历,似乎还和星座有着千丝万缕的联系。

在“和平主义者”的预言中,宇宙中会出现一位“星选者”,这位“星选者”将结束这场旷日持久的战争,给宇宙带来和平。

翻看项目组微博建号以来发布的内容,我们能推断出游戏基本的玩法设定。《群星守卫》的整体框架,依旧是依照章节/地图分成不同关卡,推图过关的主流玩法。而队伍搭配上则是以卡牌的体系来收集、养成。依目前版本的游戏截图,一支队伍最多上阵6名角色/机甲。

官方公布PV的文案中提到了“太空探索+回合制RPG手游”的概念,RPG手游对应常规的战斗、养成等玩法设定。而关于太空探索这方面,项目组还没有放出太多的相关内容,从一些群星、星系界面的截图来推断,可能会和一些战斗之外、探索一类的周边玩法有关。

依照《群星守卫》这段时间在微博放出的截图、GIF,也能看出游戏一些细节表现上的侧重。

比如某个GIF图展示了一个星盘界面,看起来有点类似《流放之路》的天赋星盘系统,可能会有不同战斗风格的流派/分支。

从一些非战斗、人物的图片来看,UI界面风格有一些赛博朋克的科幻观感,这和机甲、群星的主题比较契合。

《群星守卫》很注重战斗场景的刻画,最近公布的一批GIF,展示了一些大招技能释放的演出,能看到这些动画效果都相当华丽:

“8000粉了,老板同意我们立项做下去了”

《群星守卫》这款游戏的立项看起来有一点戏剧化。

在TapTap的游戏页面上,项目组简单介绍了《群星守卫》的来历

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